October 11 | by Antonio

Star Battalion: Mayhem e Iridium

Y continuamos con nuestros reportajes sobre el nuevo juego de naves espaciales que están desarrollando l@s chic@s de Gameloft: Star Battalion. Una batalla fratricida en la que el sabio Atreus está prisionero y el cruel Tarus ha sumido a la población en una auténtica dictadura. El reino que fue una vez próspero y pacífico es ahora un caos y los seguidores de Atreus deberán luchar juntos para acabar con la tiranía e instaurar la República.

Aquí os dejo la nueva entrega de la entrevista al equipo de desarrollo, esta vez hablaremos de la misteriosa y atractiva Mayhem y de la destructiva nave Iridium.

MAYHEM



¿Qué podéis contarnos acerca de la historia de este personaje? ¿Cuál es su motivación y cómo se unió a los monárquicos?

Al contrario de lo que su nombre indica (“mayhem” significa “caos”), Mayhem es la piloto más fría y calculadora de la galaxia. Esto se debe, en parte, a que es un clon mejorado genéticamente del AND del líder supremo Taros DNA,  pero también a que es una asesina a sangre fría.

Mayhem está al mando de los “Inmortales”, un escuadrón formado por los mejores pilotos monárquicos, así que ¡va a ser difícil enfrentarte a ellos!

¿En qué os habéis inspirado? ¿Qué es lo que hace que este personaje sea inolvidable y cuál es su característica más llamativa?
Mayhem es un personaje muy interesante, ya que personifica la sensualidad del lado oscuro. Es fría y despiadada, pero también hábil y atractiva. Es de esos personajes a quienes admiras pero temes al mismo tiempo.

¿Cómo interacciona el jugador con este personaje?

Mayhem es la archienemiga de Sonan. Es la poderosa líder de un escuadrón de élite y tendrás que enfrentarte a ella en varias ocasiones. A medida que avance el juego, descubrirás que Sonan está profundamente vinculado a ella.

¿Podéis contarnos alguna anécdota interesante o algún secreto de ella?

Mayhem es uno de mis personajes preferidos y es una pena que no hayamos podido usarla más en el juego, aunque hemos dejado esa parte de la historia sin resolver. Si algún día hacemos una secuela, me encantaría que tuviera un papel más importante.

IRIDIUM

¿Qué papel cumple en la guerra de Star Battalion (y en el juego)?

El Iridio es el caza más temido de todo el universo, no solo por sus impresionantes características técnicas sino también porque lleva el sello de los “Inmortales”, los pilotos monárquicos de élite.

¿Con qué ventajas cuenta?

Se trata de un caza sin puntos débiles: es más rápido que cualquier otra unidad, y su casco tiene características similares a los de la Resistencia.

Su característica más temible es su sistema de fijación. ¡Es muy difícil esquivar sus misiles!

¿Cuál fue vuestra intención al crear este diseño?

El Iridio tiene una apariencia más agresiva que la de las otras naves enemigas.

Una vez, a uno de los artistas le pareció que estaba volando hacia atrás. Una semana después, y en plan de broma, le dimos vuelta la nave en el juego y la dejamos así durante un par de versiones.

¿Qué queréis que el jugador sienta al encontrarse dentro de uno de estos (o cuando lo vea acercarse a él)?

Queríamos que fuese estilizada pero feroz al mismo tiempo. Le dimos un perfil más aplanado para que fuese más aerodinámica. Y con esas alas en punta que apuntan directamente hacia el frente, esta nave parece decir: “¡Ey, fuera de mi camino!”.

¿Qué desafíos habéis tenido que superar al diseñar esta nave?

Escuchamos muchas sugerencias para esta nave, pero nos decidimos por la menos convencional. Son las naves de los Inmortales, así que necesitábamos que representasen a algo único en su especie.




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October 7 | by Antonio

Star Battalion: Saarel y Radon

Y continuamos con la exploración del vasto universo de Star Battalion con una nueva descripción de personajes y naves espaciales. Hoy podremos conocer al Comandante Saarel la autoridad en tu escuadrón y la nave Radon, la unidad aérea pesada de los monárquicos en una entrevista que hicimos al l@s chi@s del equipo de desarrollo ¡Sigue leyendo!

SAAREL

¿Qué podéis contar a los lectores del blog acerca de la historia de este personaje? ¿Cuál es su motivación y cómo se unió a la Rebelión?

Oran Saarel es el comandante de la Resistencia. Lo ha visto todo: la galaxia previa a la unificación, las guerras de unificación, el ascenso de Atreus al trono, la creación de la República, el derrocamiento de Atreus a manos de su hermano Taros… Todo aderezado con interminables guerras.

Cuenta con el tipo de autoridad que brinda la experiencia; es fuerte, pero está cansado de la vida. No necesita gritar para que sus soldados hagan lo que él quiere.

¿En qué os habéis inspirado? ¿Qué es lo que hace que este personaje sea inolvidable y cuál es su característica más llamativa?
Necesitábamos un personaje que representara la historia de este universo para poder ilustrar la progresión de los hechos pasados al presente con todo lo que está en juego. Es la figura paternal de este escuadrón de jóvenes; él se encarga de tomar las decisiones difíciles, pero siempre teniendo en cuenta a su tropa. Siempre encontramos este tipo de personajes en las películas de guerra, así que supongo que nos hemos inspirado en ellos.

¿Cómo interacciona el jugador con este personaje?

Saarel es tu comandante y es quien te dará información acerca de tus misiones. Impone su autoridad con su apariencia heroica y su voz profunda, pero también tiene un fuerte espíritu paternal y protege a su tropa.

¿Podéis contarnos alguna anécdota interesante o algún secreto de él?

En algún momento pensamos que el derrocado Atreus debería ser el comandante, pero decidimos que Saarel podría hacer aún de este universo un lugar aún más interesante. Además, es un personaje más creíble dentro del campo de batalla.

RADON

¿Podéis describir esta nave para los lectores del blog?  ¿Qué papel cumple en la guerra de Star Battalion (y en el juego)?

El Radón es una unidad aérea pesada de los monárquicos. Su función es la de atacar a las unidades terrestres para así debilitar las defensas de sus enemigos.

Se podría pensar que las unidades Radón son poderosas y lentas, y que no sirven de mucho contra un caza. El problema para la Resistencia es que no son lentas en absoluto. Están equipadas con los últimos motores Irion, lo que las convierte en unos adversarios más que peligrosos para cualquier piloto de la Resistencia.

¿Con qué ventajas cuenta?

La versión 2.3 de esta unidad mejoró su poder de ataque considerablemente con un turboláser de 4 cañones, aunque su arma más efectiva sigue siendo el misil tierra-aire D4X.

¿Cuál fue vuestra intención al crear este diseño?

Todas las unidades de la Resistencia son distintas y se basan en ideas diferentes. Pero las monárquicas siguen una estructura y cuentan con una identidad visual mucho más marcada.

Por ejemplo, una de sus características son las alas verticales, lo que las hace más fáciles de visualizar en el campo de batalla. Si fuese Taros, ¡despediría a mis ingenieros!

¿Qué queréis que el jugador sienta al encontrarse dentro de uno de estos (o cuando lo vea acercarse a él)?

Queríamos que esta nave fuese pesada y abultada. Un objetivo fácil, pero que a la vez pareciese fuerte y resistente.

¿Qué desafíos habéis tenido que superar al diseñar esta nave?

Nos gustaron mucho los primeros prototipos que vimos en el juego. Sin embargo, nos dio la impresión de que parecían juguetes, así que agregamos el radiador de la parte frontal, lo que le da un aire más amenazante.

Muchas gracias por vuestro tiempo ¡Esperamos con impaciencia la nueva entrega de este diario! :)




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October 5 | by Antonio

¡Ofertas Samsung Wave!

Esto de ser el más alternativo y pensar que el iPhone es de pijos, que el Android está vendido a la masa y comprarte un Wave tiene sus ventajas como por ejemplo una batería que deja la del flamante Iphone 4 mordiendo el polvo. Aunque esto de que no lo tenga nadie, también tiene sus desventajas como por ejemplo menos juegos y pocas ofertas…. ¡hasta que llegamos los chic@s de Gameloft!
Por el twitter nos habíes pedido miles de veces que hagamos promociones para el Wave y, la verdad que yo, que también soy usuario de este excelente teléfono, pues las estaba esperando como agua de mayo. Asi que aquí van llegando.
La primera es el Real Football 2010 a 1€
Aquí te dejo el link. ¡Pillatelo ya! ¡O díselo a tu coleguita alternativo que no tiene juegos!

Descargar Real Fooball 2010 por 1 € en este link

Y, por cierto: en las próximas semanas llegarán más! ¡atentos al blog al twitter y al Facebook!



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July 30 | by Antonio

Vacaciones iPhone 4

¿Qué mejor momento para irme de vacaciones que ahora que tengo mi iPhone 4? XDXDXD

No desesperes, si no lo tienes todavía, ¡tú también lo podrás tener pronto!

Y la diversión se multiplica porque  hay varios juegos optimizados entre los que esta N.O.V.A. y Splinter Cell y muchos más que llegarán en breve jejeje.

Tranquilo que no te dejaré solito: mis compañeros americanos se encargarán de poner las noticas en el Facebook y para el twitter conectamos con nuestra delegación de Buenos Aires donde te tendrán informado de todo lo que pase en estas dos semanas hasta mi regreso, ¡ché, pive! ¿viste qué apañaos?

Que sepas que vuelvo dentro de un par de semanas con más noticias y ya tengo pensados más sorteos y promociones,  ¡¡estáte atento que va a estar tope chulo!! ^^

Hasta pronto y ¡cuidado con el sol, que transforma a las personas en crustáceos!



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July 22 | by Antonio

¡#Adivinaestejuego en la Euskal Encounter!

Para celebrar que hoy comienza la Euskal Encounter y junto con nuestros amigos de Hoy Tecnología hemos decidido montar un concurso  en el cual puedes ganar hasta 5juegos de Gameloft Gratis si adivinas a qué juego de Gameloft pertenecen diversos pantallazos que iremos enseñando a lo largo de la feria.

Se puede participar por el Twitter y por el Facebook. Estas son las instrucciones:

Mecánica:

TWITTER:

1.      Sigue a @Gameloft_Spain y @Hoytecnología.
2.      Habrá 5 sorteos en diferentes días y a diferntes horas.
3.      Responde a la pregunta que hagamos con los hashtags #adivinaestejuego y #euskal. Ej: @gameloft_Spain @hoytenología se trata de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas  #adivinaestejuego #euskal
4.      Date prisa porque solo hay 2 horas para responder.
5.      Entre todas las respuestas acertadas sortearemos 2 juegos para móviles, Android, iPhone, iPod, iPad a elección de los ganadores
6.      El sorteo se realizará a través de www.random.org   y será anunciado en los twitters de @hoytecnología y @gameloft_Spain
7.      Sólo se puede participar una vez por persona en cada sorteo
8.      @gameloft_spain se pondrá en contacto con los ganadores a través de directo para enviarles sus premios al acabar la feria.

FACEBOOK

1.      Entra en Facebook
2.      Busca a  Gameloft y Hoy Tecnología y dale al botón de “me gusta”
3.      Habrá 5 sorteos en diferentes días y horas.
4.      Escribe un comentario en el post del sorteo con la respuesta acertada. Ej: Se trata de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas #adivinaestejuego
5.      Date prisa solo hay dos horas para responder
6.      Entre todas las respuestas acertadas sortearemos 2 juegos para móviles, Android, iPhone, iPod, iPad a elección de los ganadores
7.      El sorteo se realizará a través de www.random.org.
8.      Sólo se puede participar una vez por persona en cada  sorteo
9.      Gameloft se pondrá en contacto con los ganadores a través de un mensaje para enviarles sus premios al terminar la feria.

Pues ya sabes, permanece atento al twitter y al Facebook , demuestra tu sabiduría jueguil y enséñales a los demás de lo que eres capaz ¡y podrás disfrutar de juegos gratis!



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July 13 | by Antonio

¿Quieres trabajar haciendo juegos?

Aunque  parezca que las personas que se dedican a hacer juegos viven en el Olimpo , más allá del alcance de todo ser humano… no es cierto, es un trabajo de verdad y ahora más cerca de lo que crees.

Porque Gameloft sabe valorar muy bien el talento imbatible que hay en nuestro país, no sólo está ampliando el equipo de desarrollo de Barcelona, que, dicho sea de paso,  es uno de los mejores del mundo, sino que además se ha decidido a abrir otro estudio en Madrid, así que ¡hace falta mucha gente para llenarlos! ¡Quizá puedas ser una de las personas que se pasan la vida haciendo juegos!

¿Queee? ¿Y cómo puedo saber si puedo ser yo?

Bueno, no desesperes, vayamos por partes:

PASO 1: Mírate los perfiles que se están buscando que te los pongo aquí debajo

PASO 2: S i cuadras con alguno y aceptas el reto escribe un mail con tu CV a nuestras chicas de Recursos Humanos:

BARCELONA – Montse:  montse.olivan@gameloft.com

MADRID -  Teresa: recruitment.madrid@gameloft.com

PASO 3: Sigue sus indicaciones, joven aventurero. ¡Te deseo mucha suerte para que alcances tu sueño!

Aquí van  los perfiles que se están buscando. Para ver la oferta entera haz clic en los links. El listado completo lo puedes encontrar  en este link de Empleo de Gameloft en España

BARCELONA

Animador 3D en Alto/Bajo Poligonaje
Artista 3d modelador de entornos en bajo/alto poligonaje
Game Designers
IPhone 3D Videogames Programmer
Modelador de personajes en alta/baja resolución
Pixel Artist
Programadores

MADRID

2D PIXEL ARTISTS / iPhone & iPad
3D ANIMATORS / iPhone & iPad Junior and senior positions
3D Artists – Sports / iPhone & iPad Junior and senior positions
3D Artists / iPhone & iPad Junior and senior positions
C++ DEVELOPPER / iPhone and iPad Junior and Senior positions
Character Modelling Artists / iPhone & iPad Junior and senior positions
Diseñadores de juegos iPhone-iPad y teléfonos móviles Puestos para candidatos júnior y sénior
GAME DESIGNERS / iPhone-iPad & mobile phones Junior and senior positions
GAME DESIGNERS – SPORTS / iPhone-iPad & mobile phones Junior and senior positions
JAVA DEVELOPPERS / Smartphones and mobile phones Junior and Senior
PRODUCTOR/A DE VIDEOJUEGOS iPhone
UI ARTIST / iPhone & mobile phones
VIDEO GAME PRODUCERS / iPhone & iPad Junior and senior positions

Y si conoces a alguien que esté interesado ¡no dudes en pasarle esta  información!

¡¡Muchas gracias y mucha suerte!!!



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July 5 | by Antonio

¡Alegra esa cara, que hoy es #lunesjugón!

¡Basta ya de berrinche! Ya sé que el fin de se semana lo pasaste genial jugando a todas horas. Ya sé que volver al cole o al insti o a la ofi es terriblemente duro para un niño jugón como tú.  No me pongas esa carita que uno no es de piedra. Y para que veas que estamos dispuestos a alegrarte la semana hemos organizado toooodos los lunes un nuevo sorteo. Se trata del #lunesjugón. ¿A que suena bien?  ¡Pues mejor sonará si te toca!

El afortunado ganador podrá elegir entre los 5 juegos de Gameloft que más le gusten para cualquier móvil, Android,  iPhone, iPod, iPad o consola y se los enviaremos gratis.

Para participar solo tienes que:

1. Entrar en twitter

2. Seguir a Gameloft_Spain

3. Retuitear el mensaje

Hoy es #lunesjugon empieza la semana ganando 5 juegos #GRATIS! RT y sigue a @Gameloft_Spain para participar

¡y ya está!

¡A lo mejor te llevas una alegría nada más comenzar la semana!



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May 19 | by Antonio

Los móviles tienen límites, pero nosotros no.

En medio del evento del 10 aniversario de Gameloft, esa pequeña empresilla que hace pequeños juegos para móviles, en La Cité de la Mode et du Dessign de París, rodeados de periodistas de todos los países y mientras unos grafiteros pintan escenas sobre juegos que he visto pasar uno por uno en estos años, proyectaron este vídeo que supo tocarme la fibra sensible.

“¿Eso de los juegos para móviles qué es?”, me dijeron cuando entré en ese pequeñísimo equipo “Pues no lo tengo muy claro, la verdad. No sé si esta idea loca funcionará.” Juegos en blanco y negro para empezar. Uff. Luego juegos en java para seguir. Pequeña revolución. Smartphones. Bueno esto se parece un poco a la PSP ¿no? Y hace unos días, iPad.

Y muchas preguntas sin respuesta. Y la incertidumbre constante: “¿Y ahora que hacemos?”. “Pues ni idea, vamos a probar a ver lo que pasa” Nadie sabe nada. Todo el mundo es muy joven. No hay gurús ni héroes que hayan realizado históricas azañas. No hay sabios de barba blanca encaramados a torres de marfil a los que todos veneran y a los que puedes acudir para que el Oráculo te guíe en tus aventuras.  Aquí nadie sabe nada, nadie sabía nada y creo que nadie sabrá nada en el futuro. Simplemente nos las vamos arreglando entre todos.

Entre tanto van llegando grandes talentos. Grandes artistas, grandes programadores, grandes diseñadores de juego muchos de ellos de nuestra tierra, que tienen la oportunidad de plasmar sus ideas y hacerlas realidad. Y confirmar que talento en este país tenemos y mucho.

Y esa pequeña empresa de juegos de móviles sigue siendo un bicho raro:  para los jugones no hay que tomársela en serio. Para los periodistas financieros es un desconocido  negocio. Para los especializados es alguien que hace unos juegos graciosos. Para los usuarios son unos chicos que ponen juegos en el móvil que te dan por programas de puntos.

Y ahora parece que Apple nos coge de la mano para enseñar al mundo la potencia de sus artilugios. Y Nintendo empieza a sentirse incómoda. Y que esto de los juegos descargables es una gran idea.

Y mientras los meses pasan inmersos en una vorágine de nuevas tecnologías, nosotros seguimos arreglándonoslas como podemos. Y como en realidad, somos los mismos que los  que juegan a las consolas y a los móviles, pues se nos ocurre celebrar el cumpleaños de esta pequeña empresa regalando juegos para iPhone en Happy Hours y así  agradecer a todos los que disfrutan con ellos que han hecho posible que la cosa vaya durando.

Y la incertidumbre continúa. ¿Qué pasará ahora?

Sólo hay algo que sé a ciencia cierta: aunque los móviles y los nuevos dispositivos nos vayan poniendo límites, nosotros no los tenemos.



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March 12 | by Antonio

Sorteo de 4 itunes card de 15€ durante 4 semanas

¡Muy buenas noticias! A partir de hoy vamos a sortear durante 4  semanas 4 tarjetas iTunes de 15€ :)

La participación se realizará como siempre a través del twitter. Para quedar inscrito  tienes que seguir a @Gameloft_Spain y retuitear el siguiente mensaje:

¡Sorteo de una tarjeta  iTunes de 15€ cada semana! RT y sigue a @Gameloft_Spain para participar http://bit.ly/b0jJcW

El sorteo se efectuará todos los viernes entre los participantes de esa semana y nos pondremos en contacto con el ganador a través de un mensaje directo para entregarle su tarjeta.

¿Quieres juegos, música, aplicaciónes o lo que quieras gratis? Pues ya sabes:  ¡a participar!

¡Ya tenemos nuestro primer ganador!
Hoy día 19 hemos hecho el sorteo y el ganador ha resultado @RickyAH Ya está disfrutando de su iTunes Card, ¡Felicidades!

¡Ya tenemos nuestro segundo ganador!

Hoy día 26 hemos hecho el sorteo y el ganador ha resultado @jaggerin ¡Felicidades!

¡Ya tenemos nuestro tercer ganador!

Dado que mañana es fiesta, el sorteo de esta semana hay tenido lugar hoy 1 de abril y el ganador ha resultado ser @renedi_mv ¡Felicidades!

¡Ya tenemos nuestro cuarto ganador!

Hoy día 9 de abril hemos procedido al sorteo de la última iTunes card de 15€ y el ganador ha sido @pystolo ¡Felicidades!

¡Estad atentos porque pronto vamos regalar juegos!



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February 24 | by Antonio

¿Quieres trabajar haciendo juegos?

Dedicarte a la creación de videojuegos no es un sueño… ¡ahora puede ser una realidad!
Desde recursos humanos me acaba de llegar una estupenda noticia y es que estamos buscando personas con talento para trabajar con nosotros en el estudio de Barcelona. ¡Además hay varias posiciones abiertas y por lo tanto muchas posibilidades!

Aquí os dejo unas breves descripciones de los puestos:

ANIMADOR 3D EN ALTO Y BAJO POLIGONAJE
Serás el encargado de:
-Creación de animaciones de personajes, objetos y FX de alta calidad, tanto para in-game como para cut-scenes. Tomando parte directamente de su implementación en el juego.
- Estar activamente implicado en el proceso de creación del juego interactuando con el Game Designer y el Director Artístico.
-Contribuir de forma eficaz al “pipeline” artístico y a las limitaciones de la plataforma.

ARTISTA 3D MODELADOR DE ENTORNOS EN BAJO/ALTO POLIGONAJE
Serás el encargado de:
- Modelado de geometría de terrenos, objetos del nivel y personajes.
- Colaborar con el Director Artístico para la creación de decorados de alta calidad visual.
- Estar activamente implicado en el proceso de creación junto a los Game y Level
Designers.
- Demostrar habilidades artísticas en modelado tanto en alta y baja resolución de polígonos.
- Contribuir de forma eficaz al “pipeline” artístico y a las limitaciones de la plataforma.

ARTISTA VECTORIAL (FLASH)

Como miembro del departamento de arte deberás responsabilizarte de la
producción gráfica dentro del equipo (Game designers, Game Developers,
Producer) desde la fase inicial del diseño hasta la finalización del proyecto.

GAME DESIGNER

Como game designer deberás responsabilizarte de
- Diseño de Juego: desde el concepto inicial hasta el sistema de juego
- Benchmark , análisis de la competencia
- Diseño de Niveles
- Gestión operacional del equipo (diseñadores gráfico(s) + programador(es))

iPHONE 3D VIDEOGAMES PROGRAMMER
Como miembro del equipo de desarrollo deberás involucrarte en el ciclo de desarrollo de los videojuegos 3D de principio a fin del proceso, buscando en todo momento soluciones creativa.
Las responsabilidades diarias incluyen el desarrollo y debug del código, integración de gráficos, sonido y componentes de red, formando parte de un equipo dinámico.

MODELADOR DE PERSONAJES EN ALTA/BAJA RESOLUCIÓN

Te encargarás de:
- Creación y modelado de personajes, objetos y FX de alta calidad, tanto para in-game como para cut-scenes. Tomando parte directamente de su implementación en el juego.
- Estar activamente implicado en el proceso de creación del juego interactuando con el Game Designer y el Director Artístico.

PIXEL ARTIST

Como miembro del departamento de arte deberás responsabilizarte de la
producción gráfica dentro del equipo (Game designers, Game Developers,
Producer) desde la fase inicial del diseño hasta la finalización del proyecto.

Antes de decidir a presentar tu candidatura échale un vistazo a los REQUISITOS COMPLETOS EN ESTA PÁGINA

Si crees que puedes ser un buen candidato lo más rápido es que mandes tu CV directamente a Montse Oliván en el mail: montse.olivan@gameloft.com



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Matt
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