Aumento de ventas en un 11%

Acaban de publicarse los resultados de ventas del año 2009 de Gameloft. La verdad es que no están nada mal… ¡Gracias a todos!
“París, 2 de febrero de 2010
La facturación anual se incrementa un 11% en 2009 alcanzando los 122 M de €.
La facturación del iPhone alcanzó los 17.6 M de €, con un incremento de un 231%
Paris, Francia. Gameloft ha conseguido unas ventas consolidadas de 122.0 millones de euros en 2009 con un incremento de un 11% con respecto al año anterior. En un ratio de cambio constante el crecimiento hubiera sido de un 10%
En millones de € 2009 2008 Variación
1er trimestre 30.8 25.3 +22%
2º trimestre 29.3 25.0 +17%
3er trimestre 30.1 26.2 +15%
4º trimestre 31.8 33.8 -6%
Total 2009 122.0 110.3 +11%
Las ventas del cuarto trimestre alcanzaron 31.8 millones de € bajando un 6% con respecto al año anterior. Esta bajada en ventas es debida a la retirada de Gameloft de juegos empaquetados para consolas en enero de 2009 y por la bajada del dólar. En un ratio de cambio constante, las ventas en el último trimestre hubieran aumentado un 7%.
Europa representa un 39% de las ventas anuales en 2009, Norteamérica un 32% y el resto del mundo un 29%, en 2008 Europa representó un 43% de las ventas, Norteamérica un 30% y el resto del mundo un 27%.
Los juegos para móviles representaron un 94% de las ventas de la compañía en 2009. El restante 6% se refiere a ventas de juegos de consolas. La actividad de juegos para móviles continuó mostrando un sólido crecimiento en 2009. Las ventas anuales de 2009 en este segmento crecieron un 12% debido al gran éxito de los juegos de Gameloft en el App Store de Apple. En el último trimestre de 2009 la facturación de iPhone alcanzó 7.0 millones de €, creciendo un 115%, superando significativamente las expectativas iniciales de 4.4 M de €.
Como se había anunciado la rentabilidad de Gameloft se incrementará de manera notable. El margen operativo antes de stock options se espera que se coloque entre el 8% y el 9% en 2009 comparado con el 3% en 2008.
La compañía espera un mayor crecimiento para el 2010 en términos de facturación y rentabilidad. A largo plazo Gameloft se encuentra en una posición ideal para beneficiarse de la rápida emergencia de los juegos distribuidos digitalmente en móviles, tablets, consolas y de las grandes innovaciones tecnológicas traídas al mercado por compañías como Apple, Palm, Nokia y Google.
Los resultados anuales de 2009 serán publicados el día 23 marzo de 2010 tras el cierre de los mercados.”

