Gameloft crece un 20% en la primera mitad de 2009
Gameloft acaba de publicar los resultados del primer semestre del 2009 donde se aprecia un resultado de un aumento del 20% de la cifra de negocio.
Aquí os paso la nota de prensa oficial:
París, Francia. La cifra de negocio consolidada del primer semestre de 2009 se establece en 60,1 m€ lo que supone un aumento anual de un 20%. En una tasa de cambio constante el aumento es de un 16%.
| En millones de € | Ejercicio 2009 | Ejercicio 2008 | Variación |
| Primer trimestre | 30.8 | 25.3 | +23.8% |
| Segundo trimestre | 29.3 | 20.5 | +17% |
| Primer semestre | 60.1 | 50.3 | +20% |
La actividad de juegos para móviles ha representado el 95% de la cifra de negocio semestral de la compañía y la actividad de juegos de consolas el 5% restante. La actividad de juegos para móviles continúa aumentando rápidamente. El retorno en móviles ha aumentado también hasta un 20% durante los 6 primeros meses del año gracias una vez más al éxito conseguido por los juegos de Gameloft para el iPhone de Apple y también a un buen comportamiento de las ventas de la compañía para teléfonos Java y Brew.
La cifra de negocio de los 6 primeros meses del ejercicio de 2009 ha sido realizada en un 38% en Europa, en un 33% en Norteamérica y en un 28% en el resto del mundo. La mayor progresión semestral ha sido registrada en la región de Norteamérica con un crecimiento del 39% de la cifra de negocio. En el conjunto del ejercicio del 2008, Europa, Norteamérica y el resto del mundo representaban respectivamente 43%, 30% y 27% de la cifra de negocio consolidada de Gameloft.
Gameloft continúa, por consiguiente, resistiendo bien a la ralentización económica global :
- Gameloft es probablemente el actor que se beneficia más de las innovaciones aportadas por los fabricantes de teléfonos tradicionales como Nokia o Samsung y de la entrada en el mercado de nuevos actores dinámicos como Apple y RIM.
- Gameloft continúa ganando cuota de mercado significativamente en Smartphones y teléfonos clásicos Java y Brew.
- Gameloft es uno de los raros actores del mercado que tiene los recursos y el savoir faire que le permiten estar sistemáticamente presente en el lanzamiento de las nuevas consolas abiertas a descargas online (Playstation Network, Nintendo DSiWare, Nintendo WiiWare, etc.).
La compañía prevé un ejercicio 2009 con crecimiento tanto de la cifra de negocio como de la rentabilidad.
Los resultados semestrales consolidados serán publicados el 31 de agosto de 2009 tras el cierre.
|
m€ |
Ejercicio 2009 |
Ejercicio 2008 |
Variación |
|
1er trimestre |
30,8 |
25,3 |
+22% |
2º trimestre |
29,3 |
25,0 |
+17% |
1er semestre |
60,1 |
50,3 |
+20% |
La actividad de juegos para móviles ha representado el 95% de la cifra de negocio semestral de la compañía y la actividad de juegos de consolas el 5% restante. La actividad de juegos para móviles continúa aumentando rápidamente. El retorno en móviles ha aumentado también hasta un 20% durante los 6 primeros meses del año gracias una vez más al éxito conseguido por los juegos de Gameloft para el iPhone de Apple y también a un buen comportamiento de las ventas de la compañía para teléfonos Java y Brew.
La cifra de negocio de los 6 primeros meses del ejercicio de 2009 ha sido realizada en un 38% en Europa, en un 33% en Norteamérica y en un 28% en el resto del mundo. La mayor progresión semestral ha sido registrada en la región de Norteamérica con un crecimiento del 39% de la cifra de negocio. En el conjunto del ejercicio del 2008, Europa, Norteamérica y el resto del mundo representaban respectivamente 43%, 30% y 27% de la cifra de negocio consolidada de Gameloft.
Gameloft continúa, por consiguiente, resistiendo bien a la ralentización económica global :
· Gameloft es probablemente el actor que se beneficia más de las innovaciones aportadas por los fabricantes de teléfonos tradicionales como Nokia o Samsung y de la entrada en el mercado de nuevos actores dinámicos como Apple y RIM.
· Gameloft continúa ganando cuota de mercado significativamente en Smartphones y teléfonos clásicos Java y Brew.
· Gameloft es uno de los raros actores del mercado que tiene los recursos y el savoir faire que le permiten estar sistemáticamente presente en el lanzamiento de las nuevas consolas abiertas a descargas online (Playstation Network, Nintendo DSiWare, Nintendo WiiWare, etc.).
La compañía prevé un ejercicio 2009 con crecimiento tanto de la cifra de negocio como de la rentabilidad.
Los resultados semestrales consolidados serán publicados el 31 de agosto de 2009 tras el cierre.
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Estupendisima noticia, sin dudas es la calidad de sus juegos y la investigacion, lo que refleja estos resultados. Felicitaciones.
Gracias Yamid, en mi opinión la apuesta que han hecho por el iPhone desde que el App Store fue lanzado el año pasado, ha sido la plataforma que ha permitido al conjunto de las divisiones de la compañía conseguir este resultado.
¡Esperemos que siga así y que disfrutemos todos de los juegos!